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December 26, 2007
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地點: 台北市

人數: 四人

板齡: 菜逼八

跌倒次數: 一人一次

事後感想: 好好玩
December 5, 2007

來源http://www.beowulfmovie.com/
由7~12世紀的英國古老史詩改編的北歐神話故事,導演Robert Zemeckis是拍下我兒時記憶中最愛的一部片【Back to the Future】,還記得片中最愛的就是一張可以飛行的滑板。【一開始就離題...】
BEOWULF他是部擁有高科技技術的3D動畫電影,不論是在拍攝技術上到最後的播放系統都有強烈吸引我的要素,先從拍攝上來說好了...

【真人演出‧數位捕捉】是Robert Zemeckis拍攝這部片的想法,所有的表情以及動作都要演員來一遍以數位捕捉再作為動畫的素材,這種方法不單輕鬆了演員也讓動畫師將人物表現的更生動,一部片重複的表情何其多,但只需要一遍素材就搞定【動畫師可以改變數據作微調,所以爽了演員】,另外Robert Zemeckis為何要這麼做,因為他先前做的【北極特快車】這部動畫片敗筆就在人物的表情上【爛斃了】,【北極特快車】無法表達眼中的情感,令我相當捨不得我的電影票錢甚至到了懊悔的地步...所以這次Robert Zemeckis使用EOG【electro-oculogram】技術測到眼睛和眼皮肌肉脈動捕捉到臉部的表情,EOG技術大大的為動畫片加分。
【這是很重要的不然真的很解...】

接下來是硬體設備...
某戲院獨家引進最新炒的最火熱的【美國Real D數位放映系統】,突破以往偏極光立體電影播放時需要利用兩架同步放映的放映機,現在是用單機單鏡頭播放,以144倍/秒畫面的掃描頻率播放,在數位放映機套上轉接器,經由可轉換的偏光電子快門裝置以6倍的播放速度把影像分別呈現給左眼及右眼。【也就是1秒24格的標準電影格式播放在你眼前,單眼各12格】,但缺點是直接將已成相的畫面投射出來這種播放方式會造成影片的亮度減少,必須靠增益度較高氧化銀銀幕來加強畫面亮度【沒它就掛點】,還有缺點沒說完...採用同心圓偏光的形式將畫面從放映機送出,此種方式無法將亮度平均的打在銀幕上,會造成中間較亮,週遭較暗的情形。【所以說人不是完美的機器也是】

所以...我選擇了【英國杜比3D數位放映系統】運用線性偏光的原理,採用直徑線性偏光的形式將畫面從放映機送出,這種方式較能將亮度平均的打在銀幕上【普通布幕】,沒有視覺死角。他的播放方式也是以單機單鏡頭播放,在數位放映機的燈箱前加裝色彩濾鏡設備,以144倍/秒畫面的掃描頻率播放,也細分為左眼及右眼各72格畫面,其中左眼與右眼的72格畫面又分為RGB三原色各24格畫面呈現, Component輸出使色相準確色調飽和 【這是我選擇此系統的原因】【不像Real D的Composite輸出顏色會跑會遺漏】【當然杜比3D也有他的缺點,但是我看的是這個系統所以壞的我不想去想...逃避】

對了...動畫片通常都有非常吸引人的音效,我推薦英國杜比環繞系統,跟使用英國杜比3D數位放映系統是同一家戲院。

最後的感言,劇中要表達的東西,用很簡單不複雜的方式表現,深深的話 淺淺的說。【我認為這部片每個腳色要表達的涵義太多,我覺得蠻有意思的,所以建議自行觀賞體會...】


 
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